# 饥饿

对于很多新手来说, 第一次玩 Minecraft 的致死原因主要有两个: 被怪物攻击, 或者是被饿死

# 如何查看饥饿状态?

"游戏界面"章节 中, 我们介绍了, 游戏界面的底部展示了游戏角色的关键信息, 这些关键信息就包括"饥饿值(Hunger)"参数.

如下图所示, 下方的"鸡腿图标"就表示"饥饿值":

HUD

"饥饿值"满格时是 10 个鸡腿, 实际代表的是 20 个单位的"饥饿值"(也就是说 2 个饥饿值用 1 根鸡腿表示, 1 个饥饿值用半根鸡腿表示). 这个值越小, 表示越饥饿.

在"生存模式"下, "饥饿值"会随着时间流逝而越来越少. 同时, 奔跑、跳跃、攻击这些剧烈动作也会消耗"饥饿值". 反之, 我们可以通过进食, 来恢复"饥饿值" (选中食物后, 一直按住鼠标右键, 即可进食).

如果"饥饿值"小于等于 3 个鸡腿时, 将无法奔跑

# 饥饿有什么影响?

"饥饿值"对"生命值"有影响. 不过, 这个影响首先取决于我们选择的"游戏难度"[1]:

  • "游戏难度"为"和平"时, "饥饿值"不会影响"生命值"
  • "游戏难度"为"困难"时, 角色会因为"饥饿值"为 0 而死亡
  • 对于其他"游戏难度", "饥饿值"为 0 不会死亡, 但是会导致角色非常脆弱 -- 脆弱到即使是触碰仙人掌或者是从 4 米高处掉落, 也会导致角色死亡

"饥饿值"对"生命值"的具体影响:

游戏难度 "饥饿值"为 0 时对"生命值"的影响
和平 "生命值"不受影响
简单 "生命值"最多掉一半 (即逐渐减少到 5 个单位, 之后不再减少)
普通 "生命值"会逐渐减少, 但不会致命
困难 "生命值"会逐渐减少, 直到死亡

另一方面, 如果我们的"生命值"受损, 可以通过进食恢复"饥饿值", 当"饥饿值"充满后, 通过饱食让"生命值"慢慢恢复.

# 不同食物所能恢复的饥饿值?

不同食物所能恢复的饥饿值有所不同(熟食比生食能够提供更多的能量):

不同食物对于生命值的影响

# 如何获取食物?

既然可以通过进食来恢复"饥饿值", 那么我们如何获取食物呢?

可以通过 5 种途径获取食物:

  1. 采摘
  2. 打猎
  3. 耕种
  4. 驯养
  5. 烹饪

其中, "打猎"是游戏早期获取食物的最佳途径. 而"耕种"是游戏后期获取食物的最佳途径, 因为"耕种"可以保证大量稳定地提供食物来源.

需要注意的是, 有些食物(部分果实和部分肉食)需要通过"烤制", 煮熟后才能进食. 否则会食物中毒! 烤制方法见 下文

# 1.采摘

  • 可采摘的果实
    • 马铃薯/土豆
    • 胡萝卜
    • 甜菜根
    • 蘑菇
    • 苹果
    • 西瓜
    • 南瓜
    • 甜浆果
    • 紫颂果
    • 可可豆 (可以合成 "曲奇")
    • 甘蔗 (可以用来制成 "")
  • 可收集的食品
    • 鸡蛋 (可以合成 "蛋糕")
    • 牛奶 (使用"水桶"对准"牛", 点击鼠标右键, 可以获得"牛奶")

其中, 蘑菇、甜菜根需要煮成汤才能进食.

物品 材料 合成配方
水桶
Bucket
铁锭
Iron Ingot
水桶

# 2.打猎

在游戏世界中, 随机分布了[2]这些可捕猎的动物:

上面这些肉食大部分可以生吃, 不过, 煮熟后再吃可以补充更多的"饥饿值". 其中, 鸡肉和兔肉很特殊, 生吃时会有 30% 的几率会食物中毒. 所以, 对于肉食, 建议 用"熔炉"烤熟 后再吃.

万一食物中毒, 可以通过喝牛奶解毒 (使用"水桶"对准"牛", 点击鼠标右键, 可以获得"牛奶")

其中的大部分动物, 我们都可以徒手攻击(如果有武器当然更好), 而钓鱼则需要先制作"钓鱼竿(Fishing Rod)":

物品 材料 合成配方
钓鱼竿
Fishing Rod
木棍 + 线
Stick + String
钓鱼竿

钓鱼方法:

  1. 玩家选中"钓鱼竿"后, 对准任意水域 (水池、河、海...), 点击鼠标右键后鱼线会飞出去
  2. 我们需要紧盯着浮标, 慢慢等待鱼上钩. 这个等待过程需要 5 ~ 45 秒
  3. 如果发现浮标消失, 而且水面上有连续的水珠冒出, 就说明鱼咬钩了
  4. 一旦鱼咬钩, 我们必须在 0.5 秒的时间内, 点击鼠标右键, 以收起鱼线. 如果超过 0.5 秒, 鱼将脱钩, 那么我们需要耐心等待下一条鱼上钩

# 3.耕种

只有通过"耕种", 才能稳定地、大量地获取食物

以"种植小麦"为例, 耕种的主要流程是:

  1. 通过除草(直接对准"草"点击鼠标左键), 我们有一定几率获得"小麦种子(Seed)"
  2. 挑选一块靠水的地方, 用"锄头(Hoe)"犁地, 可以将"草方块(Grass)"变成"耕地方块(Farmland)"
  3. 对准"耕地方块"点击鼠标右键, 就可以将小麦种子播种上去了
  4. 等待 5 ~ 8 个昼夜, 小麦成熟(颜色变成黄绿色), 就可以通过点击鼠标右键来收割, 可以获得"小麦(Wheat)"
  5. 将收割后的小麦, 放入"工作台", 制成"面包"

除了小麦, 我们也可以种植西瓜、南瓜.

物品 材料 合成配方
锄头
Hoe
木锄: 木头方块(Wooden Plank) + 木棍(Stick)
石锄: 圆石(Cobblestone) + 木棍(Stick)
铁锄: 铁锭(Iron Ingot) + 木棍(Stick)
金锄头: 金锭(Gold Ingot) + 木棍(Stick)
钻石锄: 钻石(Diamond) + 木棍(Stick)
锄头

植物的生长离不开光照和水源, 那么如何创造这些适合植物生长的环境呢?

# 3.1 获取水源

如果你的的水源离基地较远, 我们可以自己制造水塘:

  1. 挖坑
  2. 然后用"水桶(Bucket)"盛水将坑填满

之后, 再将小麦播种在水塘边.

每格水可以滋润 4 格远的 "耕地" (包括对角线上的 4 格远)[3]. 所以, 每格水最多可以滋润以它为中心的 9 x 9 的"耕地":

水源滋润耕地的范围

播种小麦后, 如果能撒一些"骨粉(Bond Meal)", 可以让小麦长得更快. 等小麦的颜色变成黄绿色(下图右上角), 就可以收割了.

需要注意的是, 如果有生物跳到"耕地"上面, "耕地"会退化成"土方块"(下图右下角). 因此, 我们需要使用"栅栏(Fence)"在四周围一圈来保护耕地. 此外, 如果"耕地"长时间没有种东西也会退化成"土方块".

小麦生长

物品 材料 合成配方
栅栏
Fence
木板方块 + 木棍
Wooden Planks + Sticks
栅栏

# 3.2 获取光照

在游戏中, 大部分的农作物 (包括小麦、马铃薯、胡萝卜、西瓜) 的生长至少需要 9 个单位强度的光照. 除了太阳光, 我们还可以利用人造光源:

自然光源和人造光源 光照强度 (Light Level)
晴天的太阳光 15
下雨天的太阳光 12
雷雨天的太阳光 10
火把 (Torch) 14
红石灯 (Redstone Lamp) 15
南瓜灯 (Jack‘ o' lantern) 15
荧石 (Glowstone) 15

使用"人造光源"的好处是, 农作物也可以在夜晚生长, 从而多出一倍的生长时间. 此外, 利用"人造光源"和"人造水源", 我们可以将农作物放到室内或者地下室来培植, 从而更好地保障我们的食物来源.

其中, 推荐使用"火把(Torch)"作为光源, 因为火把合成方便, 又比较美观:

物品 材料 合成配方
火把
Torch
煤 + 木棍
Coal + Stick
火把

为了不浪费耕地空间, 同时也为了美观, 我们可以将火把放在水源上方:

水源上方设置火把

# 4.驯养

我们可以将动物圈养起来, 来提供皮毛和肉食.

以猪为例:

  1. 建立猪圈: 使用"栅栏"围成一个猪圈. 注意留个"栅栏门", 方便进出
  2. 吸引: 因为猪会被任何手持饲料(猪的饲料胡萝卜、马铃薯、甜菜根)的游戏角色所吸引. 所以我们可以利用这一点将猪吸引到猪圈
  3. 繁殖: 至少需要两头猪(不区分公母). 使用饲料 (猪的饲料是胡萝卜、马铃薯、甜菜根), 来喂养繁殖. 生出来的幼年猪需要花费一天时间来长大
物品 材料 合成配方
栅栏
Fence
木板方块 + 木棍
Wooden Planks + Sticks
栅栏
栅栏门
Fence Gate
木板方块 + 木棍
Wooden Planks + Sticks
栅栏门

我们也可以通过"拴绳"将动物牵进围栏, 或者我们可以通过手持饲料来诱引动物进入围栏 (马无法被诱引, 只能被驯服)

物品 材料 合成配方
拴绳 线 + 黏液球
String + Slimeball
拴绳

不同动物喜欢的饲料是不同的:

动物 饲料
胡萝卜, 马铃薯(土豆), 甜菜根
小麦
小麦
金苹果, 金胡萝卜[4], 小麦
羊驼 干草块
哞菇 小麦
小麦种子, 西瓜种子, 南瓜种子, 甜菜种子
胡萝卜, 金胡萝卜, 蒲公英
小丑鱼, 生鳕鱼, 生鲑鱼, 河豚
狗(驯化的狼) 任何生肉和熟肉

# 5.烹饪

有 3 种烹饪食物的方法:

  • 通过"工作台"合成
  • 使用"熔炉"烤制
  • 使用"明火"烤制

# 5.1 通过"工作台"合成

食品 材料 合成配方
面包(Bread) 小麦
Wheat
面包
糖(Sugar) 甘蔗
Sugar Cane
糖
南瓜派(Pumpkin Pie )[5] 南瓜 + 糖[6] + 鸡蛋
Pumpkin + Sugar + Egg
南瓜派
蘑菇煲(Mushroom Stew)[5:1] 红色蘑菇 + 棕色蘑菇 + 空碗
Red Mushroom + Brown Mushroom + Bowl
蘑菇煲
甜菜汤(Beetroot Soup) 甜菜根 + 空碗
Beetroot + Bowl
甜菜汤
兔肉煲(Rabbit Stew) 熟兔肉 + 烤马铃薯 + 空碗 + 蘑菇[7]
Cooked Rabbit + Baked Potato + Bowl + Mushroom
兔肉煲
曲奇(Cookie) 小麦 + 可可豆
Wheat + Cocoa Bean
曲奇
蛋糕(Cake) 牛奶 + 糖[6:1] + 鸡蛋 + 小麦
Milk + Sugar + Egg + Wheatl
蛋糕

# 5.2 使用"熔炉"烤制

相对于生食, 熟食可以恢复 2 倍以上的“饥饿值”. 换句话说, 烤熟一头牛所能获得的收益, 相当于打猎两头牛. 因此, 用来烤制熟食的"熔炉"作用巨大.

"熔炉"的使用方法:

  1. 将鼠标的准星对准“熔炉”, 点击鼠标右键, 即可打开熔炉
  2. 将食材放入熔炉的上方槽位
  3. 将燃料放入熔炉的下方槽位, 即可烤制熟食

usage_of_furnace

可以放入"熔炉"烤制的食材包括:

  • 肉食
  • 植物
    • 马铃薯

可以用作燃料的材料可以是"煤(Coal)"、"木炭(Charcoal)", 或者其他可燃物(比如木头方块、木棍、梯子). 其中, "煤"是最常见的燃料. 我们可以通过挖掘"煤炭块(Block of Coal)", 然后放入"工作台"制成.

"熔炉(Furnace)"的制造方法:

物品 材料 合成配方
熔炉(Furnace) 圆石
Cobblestone
熔炉

使用"镐"敲掉"熔炉", "熔炉"会变成"掉落状态", 从而可以重新回收到背包. 所以, 我们可以背着"熔炉"远行, 需要的时候再取出来制作熟食

# 5.3 使用"明火"烤制

除了"熔炉", 我们可以通过"打火石(Flint and Steel)"点燃动物站立的地面, 从而直接将动物烤熟. 注意, 是点燃动物站立的地面, 而不是直接点燃动物.

动物着火后会乱跑, 我们可能需要追着它, 让动物着火 2 ~ 3 次, 才能烤成熟食

"打火石"的制作方法:

物品 材料 合成配方
打火石
Flint & Steel
铁锭 + 燧石[8]
Iron Ingot + Flint
打火石

# 如何减缓饥饿消耗?

为了维持"饥饿值"的库存水平, 一方面, 我们可以通过进食来提升"饥饿值", 另一方面, 我们可以通过减少不必要的运动来减少"饥饿值"消耗:

  • 使用"楼梯(Stair)"方块来铺设上下通道, 这样可以避免跳跃
  • 在使用频繁的通行道路上, 搭建红石矿车轨道

  1. "游戏难度"的设置可以参考 这里 ↩︎

  2. 某些生物群系是缺少动物的, 比如"沙漠"和"平顶山". 如果在这些生物群系下, 应该减少食物消耗, 比如尽量不要冲刺和跳跃. 同时, 尽快寻找食物来源, 比如寻找村庄, 或者着手耕种 ↩︎

  3. 水源和耕地齐平, 或者比耕地高 1 格, 都是允许的 ↩︎

  4. 马只吃金胡萝卜, 不吃其他胡萝卜 ↩︎

  5. "蘑菇煲"和"南瓜派"的制作非常特殊, 它对于材料在"工作台"的放置位置没有严格要求, 可以随意放置. 这一点在 Minecraft 中是非常独特的, 因为绝大多数的物品合成, 对于材料放置的位置都有严格规定 (是希望通过材料方位布置, 从形状上来模拟物品的最终形态) ↩︎ ↩︎

  6. 在"工作台"中, 放置"甘蔗(Sugar Cane)", 可以制成"糖(Sugar)" crafting_suga ↩︎ ↩︎

  7. 制作"兔肉煲", "红色蘑菇(Red Mushroom)"或者"棕色蘑菇(Brown Mushroom)"都可以 ↩︎

  8. 挖掘"沙砾"时, 有 10% 的几率会掉落"燧石". 或者我们可以和制箭师村民交易获得"燧石", 制箭师以 10 个沙砾和 1 个绿宝石销售 6 ~ 10 个燧石 ↩︎