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  • 活动
    • 1. 培养包容性的计算机文化
      • 1.1 吸纳他人观点
      • 1.2 考虑不同用户的需求
      • 1.3 发表自己的看法
    • 2. 围绕计算机展开合作
    • 3. 识别和定义计算机问题
    • 4. 培养和使用抽象技能
    • 5. 创造计算机作品
    • 6. 测试和优化计算机作品
    • 7. 沟通和交流

# 实践活动

  • 1. 培养包容性的计算机文化
    • 1.1 吸纳他人观点
    • 1.2 考虑不同用户的需求
    • 1.3 发表自己的看法
  • 2. 围绕计算机展开合作
    • 2.1 学会合作
    • 2.2 制定团队计划
    • 2.3 收集反馈
    • 2.4 选择团队协作工具
  • 3. 识别和定义计算机问题
    • 3.1 识别问题
    • 3.2 分解问题
    • 3.3 评估可行性
  • 4. 培养和使用抽象技能
    • 4.1 识别通用问题
    • 4.2 吸纳已有成果
    • 4.3 创建通用模块
    • 4.4 建立模型, 模拟系统
  • 5. 创造计算机作品
    • 5.1 不断迭代和修正
    • 5.2 解决真实问题
    • 5.3 在前人作品上进行修改
  • 6. 测试和优化计算机作品
    • 6.1 发现问题
    • 6.2 修复问题
    • 6.3 优化作品
  • 7. 沟通和交流
    • 7.1 支持自己的主张
    • 7.2 记录开发过程
    • 7.3 负责任地引用他人成果